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Chat - Fonctions de bases et introduction aux alias

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Chat - Fonctions de bases et introduction aux alias

Message par Sarukhan le Lun 19 Aoû - 20:08

A présent on peut considérer que votre Maptool est installé et fonctionnel.

On va s’intéresser à la fenêtre de chat (accessible via le menu 'fenêtres').



I - Commandes de base :

Par défaut, tout ce qui est saisi dans la fenêtre de chat est visible de tous les joueurs connectés à la partie.
On peut y saisir du texte basique mais aussi certaines commandes accessibles via des mots clés (alias) précédés de '/'.

Texte simple:
Code:
blabla 123
blabla 123
Lancer un dé:
Code:
/r 1d10+2
1d10+2 => 4 + 2 = 6
Lancer un dé mais n'afficher le résultat que pour moi:
Code:
/rme 1d10+2
1d10+2 => 4 + 2 = 6
Lancer un dé et n'afficher le résultat que pour moi et le ou les GMs:
Code:
/rgm 1d10+2
1d10+2 => 4 + 2 = 6
Lancer un dé et n'afficher le résultat que pour le ou les GMs (par exemple pour faire un jet de perception) :
Code:
/rsec 1d10+2
1d10+2 => 4 + 2 = 6
On peut aussi utiliser la commande /r (ou /rme ou /rgm) pour tout simplement faire des calculs. La partie dé n'étant pas obligatoire:
Code:
/r (((27/4)+3)*2)-5
(((27/4)+3)*2)-5 => (27 / 4 + 3) * 2 - 5 = 14.50


II - Gérer l'affichage :

Certains alias permettent de gérer la couleur du texte saisi ou d'effacer ce qui est dans la fenêtre de chat.
Changer la couleur du texte:
Code:
/cc #ff0099
Le code couleur est en hexadécimal. Il est facile de trouver des tables avec les différents codes couleur ou de les composer soi même (ex: http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_couleurs )

Effacer le contenu de la fenêtre de chat:
Code:
/cls


III - Messages privés :

On sait à présent afficher des messages généraux, lancer des dés avec les résultats affichés pour tout le monde, soi seul ou soi et les GMs mais comment envoyer du texte à quelqu'un en particulier ?

L'alias /w permet de chuchoter (whisper) un message à un joueur.
A supposer que vous vouliez envoyer un message privé au joueur Toto:
Code:
/w Toto mon texte super secret
Pour répondre à un message privé, on peut soit utiliser l'alias /w suivi du nom du joueur, soit tout simplement utiliser /rep qui répond au dernier message privé reçu (donc si un autre joueur vous envoie un 2eme message privé c'est à lui que vous répondrez et pas au premier).
Code:
/rep ma réponse à ton message super secret


IV - Créer ses propres alias :

Il est possible de créer ses propres alias afin d'effectuer des actions qui reviennent souvent.
Par exemple imaginons que vous lanciez 1d10+1d8+2 pour faire un test de force. Vous pouvez faire ceci à chaque fois :
Code:
/rgm 1d10+1d8+2
Ou bien créer un alias que l'on pourrait nommer /FOR et qui lancerait tous les dés.
Comment faire ?
On va utiliser /alias suivi du nom de votre alias (attention de ne pas utiliser un nom déjà existant) suivi lui même de votre commande ou de votre texte si c'est juste du texte.
Code:
/alias FOR /rgm 1d10+1d8+2
Alias "FOR" ajouté.
A présent, votre alias est ajouté à la liste et vous pouvez l'appeler en tapant juste /FOR (attention /for n'est pas égal à /FOR)
Code:
/FOR
* Tirage de dé pour le MJ : 1d10+1d8+2 => 2 + 8 + 2 = 12
Pour supprimer un alias, il faut utiliser /alias suivi uniquement du nom de votre alias.
Code:
/alias FOR
Alias "FOR" effacé.
Enfin, on peut lister les alias personnalisés existants en utilisant juste /alias.

A chaque fois que l'on va quitter Maptool, la liste des alias personnalisés est perdue. Il est possible de la sauver sous forme d'un fichier que l'on pourra importer lors de la session suivante.
La commande pour sauvegarder vos alias est /savealiases. Celle pour les importer est /loadaliases.

Beaucoup d'autres alias prédéfinis sont disponible et on peut en obtenir la liste exhaustive via /help.
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Sarukhan

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